Rio de Janeiro/RJ
São Paulo/SP
Gols · RIO
- Julião Faria 12', 79'
- Horácio 68' (pênalti)
Gols · CPL
- Nélson Macedo 46'
- Hamilton Martins 87'
| RIO | Estatística | CPL |
|---|---|---|
| 13 | Finalizações | 15 |
| 8 | No alvo | 7 |
| 13 | Faltas | 6 |
| 1 | Impedimentos | 1 |
| 1 | Cartões amarelos | 0 |
Em desenvolvimento · demonstração com dados fictícios
Um gerenciador de futebol que roda no navegador, com um motor de simulação próprio. Monte o time, escolha a tática e acompanhe cada partida lance a lance.
Sem cadastro e sem instalação. A demonstração não salva nada.
A demonstração é curta: só 2 clubes fictícios, Rio FC e Capital Paulista, e uma única partida de 90 minutos. O jogo completo tem uma liga com 20 clubes.

O clássico Rio FC × Capital Paulista, os dois clubes fictícios da demonstração, simulado de verdade pelo motor do jogo.
| RIO | Estatística | CPL |
|---|---|---|
| 13 | Finalizações | 15 |
| 8 | No alvo | 7 |
| 13 | Faltas | 6 |
| 1 | Impedimentos | 1 |
| 1 | Cartões amarelos | 0 |
Resultado de uma simulação real do motor do jogo com semente fixa: por isso é sempre o mesmo. Ao jogar a demonstração, cada partida terá o seu próprio resultado. Clubes, jogadores e estádios são inventados.
O Arquibancada Manager é desenvolvido por um fundador independente brasileiro, com experiência profissional em produção e visualização digital. Utilizando Claude Code como principal ferramenta de desenvolvimento, o projeto já conta com um motor próprio de simulação, sistemas de gerenciamento esportivo e testes automatizados.
Nossa proposta é demonstrar como a inteligência artificial pode ampliar a capacidade de desenvolvimento de produtos digitais, mesmo em equipes extremamente pequenas.
Transformar o Arquibancada Manager em uma plataforma de gerenciamento futebolístico acessível pelo navegador, começando pelo público brasileiro e evoluindo para uma experiência completa de gestão de clubes, competições e temporadas.
O objetivo é construir um produto comercial sustentável, com atualizações contínuas, recursos avançados de simulação e futuras integrações de inteligência artificial para oferecer uma experiência mais dinâmica e personalizada.
O plano é usar a API do Claude dentro do jogo somente para texto: narração dinâmica das partidas, coletivas de imprensa e um assistente técnico. O resultado das partidas continuaria determinístico, decidido pelo motor de simulação, e não pela IA.
Isto ainda NÃO está implementado. A demonstração de hoje não usa IA durante o jogo.
Demonstração com dados fictícios. Clubes, escudos, jogadores e pessoas são inventados; qualquer semelhança é coincidência. Sem vínculo com clubes, ligas ou federações reais.
Dúvidas, sugestões ou imprensa: contato@arquibancadamanager.com.br